KEGIATAN WEBINAR EDUKASI
PERIHAL KREATIVITAS
Fakultas Ilmu Komunikasi dari Universitas
Tarumanagara (UNTAR) menyelenggarakan sebuah webinar yang berjudul Tantangan
Kreativitas Anak Muda Menghadapi Persaingan Global. Webinar ini dilaksanakan pada
30 Agustus 2022 melalu Zoom dengan narasumber yang merupakan Dekan Fakultas
Seni Rupa dan Desain yakni Dr. Kurnia Setiawan, S.Sn., M.Hum. Beliau juga
merupakan salah satu dosen yang berperan dalam membuat kurikulum sehingga
adanya mata kuliah creative thinking
di FIKOM.
Sebelum memulai pembahasannya, yang
pertama beliau sampaikan yakni “kreativitas itu lebih daripada seni”. Agenda
pertama yang dibahas adalah perihal konteks. Konteks tersebut perihal VUCA (complexity,volatility, ambiguity,
uncertainty). Dimana konteks tersebut bertujuan untuk menggali potensi
manusia yang berkaitan terhadap emosi maupun psikis. Maka dari itu, para
audience diajak untuk memahami diri sendiri untuk menggali kreativitas karena
kreativitas itu sendiri terpengaruhi oleh sisi positif dalam hidup manusia.
Agenda kedua yakni berbicara tentang diri
kita. Berawal dari revolusi industri sampai revolusi informasi sehingga terjadi
pergeseran yang besar. Dimulai dari munculnya teknologi seperti komputer yang membantu
pekerjaan manusia otak bagian kiri. Dengan perkembangan ini, pekerjaan manusia
lebih dipermudah. Tetapi yang disayangkan adalah seiring perubahan zaman,
pendidikan sering tertinggal dimana pendidikan hanya peduli terhadap keinginan
untuk terus menerus belajar, menilai seseorang dari nilai IQ. Nyatanya, saat
ini tidak hanya nilai IQ yang dibutuhkan tetapi juga kekreativitasan.
Agenda ketiga yakni berbicara tentang
meningkatkan kreativitas kita. Untuk mencapai kesuksesan dalam kreativitas,
terdapat 6 unsur yakni design (tidak
sekedar dilihat dari fungsinya, tetapi design
itu dilihat secara empati dalam menyelesaikan problem
solving nya), story (untuk
menguatkan sebuah kreativitas, cerita itu memberikan dukungan untuk menyentuh
emosi ataupun psikis manusia), symphony (adanya
keselarasan antara design dan cerita untuk membangun sisi positif dari sebuah kreativitas terhadap produk yang
ditujukan untuk empati menyentuh penilaian manusia), empathy (berkaitan dengan diri kita yang melihat mereka dan
merasakan seperti mereka), play (tujuannya
untuk menemukan hal yang baru untuk meningkatkan humor karena humor itu
berkaitan mengenai kreativitas), meaning (di
dalam sebuah produk kreativitas, adanya makna positif bukan hanya sekedar fungsi
atau banyaknya sesuatu tetapi perlu dilandaskan mengenai makna untuk
menciptakan kebahagiaan sebuah produk).
Info lebih lanjut dapat menghubungi :
Febriani Yosen
Call : 087882418020
Email : Febriani.915190031@stu.untar.ac.id
Jl. Letjen S. Parman No.1, RT.6/RW.16, Tomang,
Kec. Grogol petamburan, Kota Jakarta Barat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 11470

Comments
Post a Comment